Culture vidéoludique ?
Il a envahi les étals des magasins de grande consommation, il a rejoint le grand bal du discours publicitaire, il apparaît sur des t-shirts, des posters ou des Unes de magazines. Il a aujourd’hui ses ouvrières, ses travailleuses de l’ombre, ses artistes et ses stars médiatiques. Le jeu vidéo a acqui...
保存先:
| 主要な著者: | , , |
|---|---|
| フォーマット: | Chapter |
| 言語: | Francês |
| 出版事項: |
Presses universitaires de Liège
2022
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| オンライン・アクセス: | https://doi.org/10.4000/books.pulg.24958 https://hdl.handle.net/20.500.13089/vnak https://books.openedition.org/pulg/24958 |
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