Jeux vidéo : entreprises numériques au croisement du ludique et du narratif
L'enjeu de cet article est de retracer l'évolution des outils narratifs mis en place par différents studios de développement au cours des cinq dernières décennies afin de s'interroger sur l'évolution de la nature et de la place du récit en matière de jeux vidéo. Il apparaîtra que diverses tendances...
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| Автор: | |
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| Формат: | Artigo |
| Опубліковано: |
Association française d'Etudes Américaines (AFEA)
2013
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| Предмети: | |
| Онлайн доступ: | https://doi.org/10.4000/transatlantica.6717 https://hdl.handle.net/20.500.13089/lksr https://journals.openedition.org/transatlantica/6717 |
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