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Les pratiques ludiques des adultes entre affinités électives et sociabilités familiales

Cet article avance que les pratiques du jeu vidéo et celles du jeu classique sont respectivement ancrées dans des réseaux de sociabilité élective et dans des réseaux de sociabilité astreinte. Si le jeu vidéo participe de l’émancipation culturelle des enfants et adolescents, le jeu classique remplit...

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Bibliografiske detaljer
Principais autores: Coavoux, Samuel, Gerber, David
Format: Artigo
Udgivet: Presses universitaires de France 2016
Fag:
Online adgang:https://hdl.handle.net/20.500.13089/kt78
https://journals.openedition.org/sociologie/2762
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