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Les pratiques ludiques des adultes entre affinités électives et sociabilités familiales

Cet article avance que les pratiques du jeu vidéo et celles du jeu classique sont respectivement ancrées dans des réseaux de sociabilité élective et dans des réseaux de sociabilité astreinte. Si le jeu vidéo participe de l’émancipation culturelle des enfants et adolescents, le jeu classique remplit...

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Prif Awduron: Coavoux, Samuel, Gerber, David
Fformat: Artigo
Cyhoeddwyd: Presses universitaires de France 2016
Pynciau:
Mynediad Ar-lein:https://hdl.handle.net/20.500.13089/kt78
https://journals.openedition.org/sociologie/2762
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