S’orienter dans les espaces sociaux en ligne. L’exemple d’un jeu
Nous étudions l’espace social formé autour du jeu en ligne Mountyhall en partant, non pas de la distinction entre « réel » et « virtuel », mais des circulations concrètes des participants. L’article privilégie deux entrées : le « cosmopolitisme » des espaces sociaux en ligne et l’alternance entre co...
Guardat en:
| Autor principal: | |
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| Format: | Artigo |
| Idioma: | Francês |
| Publicat: |
Association pour le développement de la sociologie du travail
2008
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| Matèries: | |
| Accés en línia: | https://doi.org/10.4000/sdt.19798 https://hdl.handle.net/20.500.13089/kli0 https://journals.openedition.org/sdt/19798 |
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