Matière à jouer : un projet historien de recherche-création vidéoludique pour mettre en jeu les traces du passé
« Comment réaliser un équilibre entre succès historiographique et divertissement du joueur ? Résoudre cette question pourrait apporter un bénéfice majeur à la fois au monde universitaire et à celui de la conception » (Kempshall, 2020, p. 14). Le projet de recherche-création vidéoludique présenté dan...
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| Главный автор: | |
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| Формат: | Artigo |
| Язык: | Francês |
| Опубликовано: |
Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education
2023
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| Предметы: | |
| Online-ссылка: | https://doi.org/10.4000/sdj.6241 https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkvj https://journals.openedition.org/sdj/6241 |
| Метки: |
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