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Matière à jouer : un projet historien de recherche-création vidéoludique pour mettre en jeu les traces du passé

« Comment réaliser un équilibre entre succès historiographique et divertissement du joueur ? Résoudre cette question pourrait apporter un bénéfice majeur à la fois au monde universitaire et à celui de la conception » (Kempshall, 2020, p. 14). Le projet de recherche-création vidéoludique présenté dan...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Bazile, Julien
Formatua: Artigo
Hizkuntza:Francês
Argitaratua: Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education 2023
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://doi.org/10.4000/sdj.6241
https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkvj
https://journals.openedition.org/sdj/6241
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