Matière à jouer : un projet historien de recherche-création vidéoludique pour mettre en jeu les traces du passé
« Comment réaliser un équilibre entre succès historiographique et divertissement du joueur ? Résoudre cette question pourrait apporter un bénéfice majeur à la fois au monde universitaire et à celui de la conception » (Kempshall, 2020, p. 14). Le projet de recherche-création vidéoludique présenté dan...
Gorde:
| Egile nagusia: | |
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| Formatua: | Artigo |
| Hizkuntza: | Francês |
| Argitaratua: |
Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education
2023
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| Gaiak: | |
| Sarrera elektronikoa: | https://doi.org/10.4000/sdj.6241 https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkvj https://journals.openedition.org/sdj/6241 |
| Etiketak: |
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