Les représentations des pratiques vidéoludiques dans Le Monde : entre loisir et problème de santé publique
Cet article étudie les représentations des pratiques vidéoludiques dans le quotidien national français Le Monde, entre 1998 et 2019. Les jeux vidéo étant intégrés au Plan National contre les Addictions 2018-2022, nous pouvons nous interroger sur les discours tenus par Le Monde à ce sujet. Sur quels...
Furkejuvvon:
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| Materiálatiipa: | Artigo |
| Giella: | Francês |
| Almmustuhtton: |
Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education
2020
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| Fáttát: | |
| Liŋkkat: | https://doi.org/10.4000/sdj.2637 https://hdl.handle.net/20.500.13089/kksv https://journals.openedition.org/sdj/2637 |
| Fáddágilkorat: |
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
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