Industrie du jeu vidéo et construction de clusters innovants
Dans les aires métropolitaines de Lille, Lyon et Marseille, l’industrie du jeu vidéo n’était quasiment pas structurée. Les entreprises ne se connaissaient pas et ne collaboraient pas entre elles. À la fin des années 2000, trois associations professionnelles transmédia regroupant entreprises, écoles,...
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| Hovedforfatter: | |
|---|---|
| Format: | Artigo |
| Sprog: | Francês |
| Udgivet: |
Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education
2017
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| Fag: | |
| Online adgang: | https://doi.org/10.4000/sdj.848 https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkr6 https://journals.openedition.org/sdj/848 |
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