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Industrie du jeu vidéo et construction de clusters innovants

Dans les aires métropolitaines de Lille, Lyon et Marseille, l’industrie du jeu vidéo n’était quasiment pas structurée. Les entreprises ne se connaissaient pas et ne collaboraient pas entre elles. À la fin des années 2000, trois associations professionnelles transmédia regroupant entreprises, écoles,...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Lusso, Bruno
Formato: Artigo
Lenguaje:Francês
Publicado: Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education 2017
Materias:
Acceso en línea:https://doi.org/10.4000/sdj.848
https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkr6
https://journals.openedition.org/sdj/848
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