Alter Ego : analyse de la réception d’une gamification artistique sur le Web
Je propose, à travers une étude de cas, celle du jeu artistique à réalité alternée Alter Ego, d’analyser la réception de ce type de jeu par des joueurs en ligne. Après avoir rappelé l’apport du collectif britannique Blast Theory dont Alter Ego s’inspire, j’aborderai les ressorts de l’immersion ficti...
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| 1. Verfasser: | |
|---|---|
| Format: | Artigo |
| Sprache: | Francês |
| Veröffentlicht: |
Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education
2014
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| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | https://doi.org/10.4000/sdj.319 https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkpo https://journals.openedition.org/sdj/319 |
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