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Les novellisations de Bordage : expérimentations transmédiatiques du multimédia dans la science-fiction française

Cet article propose d’étudier les deux novellisations de Bordage, tirées d’un jeu vidéo d’aventure (Atlantis. Les fils du rayon d’or, 1998) et d’un film d’animation de synthèse 3D (Kaena, la prophétie, 2003), dans un moment des cultures de genre où ce type d’adaptation livresque, en langue française...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Huz, Aurélie
Formato: Artigo
Idioma:Francês
Publicado em: Université Gustave Eiffel 2019
Assuntos:
Acesso em linha:https://doi.org/10.4000/resf.2471
https://hdl.handle.net/20.500.13089/jvz8
https://journals.openedition.org/resf/2471
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