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Les novellisations de Bordage : expérimentations transmédiatiques du multimédia dans la science-fiction française

Cet article propose d’étudier les deux novellisations de Bordage, tirées d’un jeu vidéo d’aventure (Atlantis. Les fils du rayon d’or, 1998) et d’un film d’animation de synthèse 3D (Kaena, la prophétie, 2003), dans un moment des cultures de genre où ce type d’adaptation livresque, en langue française...

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書誌詳細
第一著者: Huz, Aurélie
フォーマット: Artigo
言語:Francês
出版事項: Université Gustave Eiffel 2019
主題:
オンライン・アクセス:https://doi.org/10.4000/resf.2471
https://hdl.handle.net/20.500.13089/jvz8
https://journals.openedition.org/resf/2471
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