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Le corps du joueur et l’écran traversé : récurrences et circulation d’un motif.

Cet article se propose d’identifier et d’interpréter un motif récurrent concernant les représentations des rapports du joueur de jeu vidéo à l’écran : l’écran traversé. Cela concerne des représentations d’une transgression de part et d’autre de la surface de l’écran, soit par le joueur, soit par div...

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Detaylı Bibliyografya
Yazar: Walbrou, Sonny
Materyal Türü: Artigo
Dil:Francês
Baskı/Yayın Bilgisi: Université Gustave Eiffel 2018
Konular:
Online Erişim:https://doi.org/10.4000/resf.1970
https://hdl.handle.net/20.500.13089/jvyv
https://journals.openedition.org/resf/1970
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