Mettre en jeu le voyage dans le temps : de la réappropriation vidéoludique d’un sous-genre de la science-fiction
Le voyage dans le temps peut être considéré comme l'une des thématiques majeures, voire comme un sous-genre à part entière, de la science-fiction, en raison du caractère systématique de ses déclinaisons dans la littérature, le cinéma à partir des années 50, et plus récemment dans la sérialiteé télé...
שמור ב:
| Principais autores: | , |
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| פורמט: | Artigo |
| שפה: | Francês |
| יצא לאור: |
Université Gustave Eiffel
2018
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| נושאים: | |
| גישה מקוונת: | https://doi.org/10.4000/resf.1696 https://hdl.handle.net/20.500.13089/jvyr https://journals.openedition.org/resf/1696 |
| תגים: |
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