Mélanie Roustan, dir., La pratique du jeu vidéo : réalité ou virtualité ?
« L’évocation stéréotypée du jeu vidéo emmène généralement l’esprit vers l’idée de virtualité : des mondes numériques, on dérive vers les mondes artificiels puis de substitutions. Le jeu vidéo est alors perçu comme délétère pour ses pratiquants, qui risquent désocialisation, voire "lobotomie" » (p....
में बचाया:
| मुख्य लेखक: | |
|---|---|
| स्वरूप: | Artigo |
| भाषा: | Francês |
| प्रकाशित: |
Éditions de l’Université de Lorraine
2004
|
| ऑनलाइन पहुंच: | https://doi.org/10.4000/questionsdecommunication.7158 https://hdl.handle.net/20.500.13089/jd4a https://journals.openedition.org/questionsdecommunication/7158 |
| टैग: |
कोई टैग नहीं, इस रिकॉर्ड को टैग करने वाले पहले व्यक्ति बनें!
|
