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L’imparfait marqueur de réalité virtuelle

L’objectif de cet article est de présenter une approche de l’imparfait dans le cadre de la grammaire cognitive de Langacker. Nous défendrons l’idée que l’imparfait doit être défini comme un temps qui présente la situation désignée comme une « réalité virtuelle », c’est-à-dire comme conçue par un cen...

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Podrobná bibliografie
Hlavní autoři: De Mulder, Walter, Brisard, Frank
Médium: Artigo
Jazyk:Francês
Vydáno: Presses universitaires de la Méditerranée 2006
Témata:
On-line přístup:https://doi.org/10.4000/praxematique.2807
https://hdl.handle.net/20.500.13089/j81q
https://journals.openedition.org/praxematique/2807
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