QR Kodea

Visiteur ou joueur ?

L’enquête présentée ici et menée auprès des utilisateurs du jeu « PLUG : les secrets du musée », montre les apports dans l’approche du musée de cet outil de médiation qui permet notamment de renouveler les liens du visiteur avec les objets du musée – en créant un espace dans lequel il ne s’agit plus...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile Nagusiak: Jutant, Camille, Guyot, Aude, Gentès, Annie
Formatua: Artigo
Hizkuntza:Francês
Argitaratua: OCIM 2009
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://doi.org/10.4000/ocim.243
https://hdl.handle.net/20.500.13089/ipmu
https://journals.openedition.org/ocim/243
Etiketak: Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!