QR رمز

Entre le jeu et le joueur : écarts et médiations

The young age of video game as a medium or metamedium (a property that allows it to recreate other mediums) sheds light on the academic effervescence and the number of debates around it. Since the first creations by college hackers at the MIT in 1962 with Spacewar!, the video game increased in popul...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Dedieu, Thomas
التنسيق: Artigo
منشور في: Center for Research on the English-Speaking World (CREW) 2019
الوصول للمادة أونلاين:https://doi.org/10.4000/inmedia.1812
https://hdl.handle.net/20.500.13089/h16s
https://journals.openedition.org/inmedia/1812
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!