Código QR (código de barras bidimensional)

Jeux numériques pour l’apprentissage : jouer avec la langue ou créer par la langue

Dans l’optique de redonner toute leur place aux jeux dans l’enseignement/apprentissage des langues, nous présentons des ressources numériques pour la pratique de l’anglais. Nous proposons des principes opérationnels et une classification empirique en fonction du rapport de ces ressources à la langue...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Autor principal: Rémon, Joséphine
Formato: Artigo
Idioma:Francês
Publicado em: APLIUT 2017
Assuntos:
Acesso em linha:https://doi.org/10.4000/apliut.5675
https://hdl.handle.net/20.500.13089/9vtx
https://journals.openedition.org/apliut/5675
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!