Jeux numériques pour l’apprentissage : jouer avec la langue ou créer par la langue
Dans l’optique de redonner toute leur place aux jeux dans l’enseignement/apprentissage des langues, nous présentons des ressources numériques pour la pratique de l’anglais. Nous proposons des principes opérationnels et une classification empirique en fonction du rapport de ces ressources à la langue...
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| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Artigo |
| Idioma: | Francês |
| Publicado em: |
APLIUT
2017
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| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://doi.org/10.4000/apliut.5675 https://hdl.handle.net/20.500.13089/9vtx https://journals.openedition.org/apliut/5675 |
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