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Chapitre 2. Métro, boulot, jeux vidéo

Dans le chapitre précédent, nous avons montré la diversification des publics de jeux vidéo qui s’accompagne d’une diversification des formes de pratique. Une manière de saisir ces différences est d’analyser leur dimension routinière. À l’instar d’autres dispositifs numériques, les jeux vidéo offrent...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliografische Detailangaben
Hauptverfasser: Berry, Vincent, Boutet, Manuel, Colón de Carvajal, Isabel, Coavoux, Samuel, Gerber, David, Rufat, Samuel, Ter Minassian, Hovig, Triclot, Mathieu, Zabban, Vinciane
Format: Chapter
Sprache:Francês
Veröffentlicht: Presses universitaires François-Rabelais 2021
Schlagworte:
Online-Zugang:https://doi.org/10.4000/books.pufr.20157
https://hdl.handle.net/20.500.13089/5cim
https://books.openedition.org/pufr/20157
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