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Chapitre 2. Métro, boulot, jeux vidéo

Dans le chapitre précédent, nous avons montré la diversification des publics de jeux vidéo qui s’accompagne d’une diversification des formes de pratique. Une manière de saisir ces différences est d’analyser leur dimension routinière. À l’instar d’autres dispositifs numériques, les jeux vidéo offrent...

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書誌詳細
主要な著者: Berry, Vincent, Boutet, Manuel, Colón de Carvajal, Isabel, Coavoux, Samuel, Gerber, David, Rufat, Samuel, Ter Minassian, Hovig, Triclot, Mathieu, Zabban, Vinciane
フォーマット: Chapter
言語:Francês
出版事項: Presses universitaires François-Rabelais 2021
主題:
オンライン・アクセス:https://doi.org/10.4000/books.pufr.20157
https://hdl.handle.net/20.500.13089/5cim
https://books.openedition.org/pufr/20157
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