Topographie et urbanisme de la Rome antique à l’éclairage de la réalité virtuelle
La réalité virtuelle est une technologie qui permet de s’immerger dans un environnement numérique en 3D et d’interagir avec lui en se déplaçant ou en manipulant des objets. À la différence de la simple restitution virtuelle qui fournit des images fixes ou des films pré-calculés, elle est peu utilisé...
Tallennettuna:
| Päätekijät: | , |
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| Aineistotyyppi: | Chapter |
| Kieli: | Francês |
| Julkaistu: |
Publications de l’École française de Rome
2022
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| Aiheet: | |
| Linkit: | https://doi.org/10.4000/books.efr.30320 https://hdl.handle.net/20.500.13089/2qj0 https://books.openedition.org/efr/30320 |
| Tagit: |
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