Étudier la narration comme élément de gameplay : le cas des narrations-puzzle
Nous nous proposons dans cet article d’analyser les mécaniques de gameplay de trois jeux, Return of the Obra Dinn (Lucas Pope, 2018), The Vanishing of Ethan Carter (The Astraunauts, 2014) et The Sinking City (Frogwares, 2019), ainsi que la manière dont ces mécaniques témoignent d’une indivisibilité...
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| Autor principal: | |
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| Format: | Artigo |
| Idioma: | Francês |
| Publicat: |
LPCM
2026
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| Matèries: | |
| Accés en línia: | https://doi.org/10.4000/16fqm https://hdl.handle.net/20.500.13089/16fqm https://journals.openedition.org/belphegor/7990 |
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