Éléments méthodologiques pour l’étude des cartographies vidéoludiques. Typologie et analyse de la licence Monster Hunter
Cette contribution prend pour objet la cartographie dans le médium vidéoludique à travers le cas de la licence japonaise de jeux vidéo Monster Hunter. L’article propose, en premier lieu, une typologie des cartes de la série, en insistant sur les difficultés qui surgissent dans l’établissement d’une...
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
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| Médium: | Artigo |
| Jazyk: | Francês |
| Vydáno: |
LPCM
2026
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| Témata: | |
| On-line přístup: | https://doi.org/10.4000/16fqk https://hdl.handle.net/20.500.13089/16fqk https://journals.openedition.org/belphegor/7928 |
| Tagy: |
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