Mod Total Conversion di Historical Games: tre casi studio
Il processo di creazione di una mod total conversion di un historical game da parte della comunità di giocatori può essere un innovativo oggetto di studio di Public History? Generalmente, le mod sono delle modificazioni di un videogioco realizzate dall’utenza e le total conversion sono quei progetti...
Salvato in:
| Autori principali: | , |
|---|---|
| Natura: | Artigo |
| Lingua: | Italiano |
| Pubblicazione: |
Association culturelle Diacronie
2022
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| Soggetti: | |
| Accesso online: | https://doi.org/10.4000/130md https://hdl.handle.net/20.500.13089/130md https://journals.openedition.org/diacronie/18464 |
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