Storia in gioco? Uno studio di Total War: Attila
Lo scopo dell’articolo è di condurre un’analisi critica del videogioco Total War: Attila. L’historical game sarà qui considerato come un’interpretazione del passato, sulla quale è possibile sviluppare diverse critiche su molteplici livelli. Dopo aver analizzato il contenuto del titolo videoludico, s...
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| Principais autores: | , |
|---|---|
| Formato: | Artigo |
| Idioma: | Italiano |
| Publicado em: |
Association culturelle Diacronie
2021
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| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://doi.org/10.4000/12o51 https://hdl.handle.net/20.500.13089/12o51 https://journals.openedition.org/diacronie/16497 |
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