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De l’EIAH à l’escape game pédagogique en ligne : une pratique numérique qui favorise les interactions en langues

Cet article présente les résultats d’expérimentations menées dans un espace virtuel, appartenant aux Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain (EIAH). Les expérimentations ont lieu dans un monde virtuel 2D, créé sur la plateforme GatherTown pour développer un espace propice à l’immers...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Hervé-Pécot, Fanny, Ramella, Dolly, Richard, Élisabeth
Formato: Artigo
Lenguaje:Francês
Publicado: Adalsic 2024
Materias:
Acceso en línea:https://doi.org/10.4000/12e6i
https://hdl.handle.net/20.500.13089/12e6i
https://journals.openedition.org/alsic/7565
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