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Consumo simbólico em jogos digitais: um modelo de análise

O artigo apresenta o Modelo de Análise do Consumo Simbólico em Jogos Digitais, desenvolvido com aportes teórico-metodológicos da Semiologia dos Discursos Sociais, dos Estudos de Jogos e do Modelo de Comunicação como Mercado Simbólico. A partir do estudo da produção de sentidos por jogadores em jogos...

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Dettagli Bibliografici
Pubblicato in:Intercom - Revista Brasileira de Ciências da Comunicação
Autori principali: Flávia Garcia de Carvalho, Inesita Soares de Araujo, Marcelo Simão de Vasconcellos
Natura: Artigo
Lingua:Português
Pubblicazione: Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação 2023
Soggetti:
Accesso online:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=69876423017
https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/
https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/html/
https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/69876423017.epub
https://www.redalyc.org/journal/698/69876423017/movil
https://doi.org/10.1590/1809-58442023117pt
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