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Folk-Game: Como a cultura popular pode ser adaptada para os Jogos Eletrônicos de Computador – O Caso de “Never Alone”

O Presente artigo tem por objetivo discutir à luz da Folkmídia, linha de pesquisa da Folkcomunicação, Teoria proposta por Luiz Beltrão, a existência de Videogames que abordam a temática folclórica. Para tal foi analisado o videogame “Never Alone”, produzido pela empresa estadunidense Upper Games. A...

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שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
הוצא לאור ב:Revista Internacional de Folkcomunicação
Principais autores: Marcelo Pires de Oliveira, Antônio Carlos da Mota Filho
פורמט: Artigo
שפה:Português
יצא לאור: Universidade Estadual de Ponta Grossa 2017
נושאים:
גישה מקוונת:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=631768749008
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