POKÉMON GO: DISCUTINDO DISPOSITIVOS E A PEDAGOGIA DOS JOGOS ELETRÔNICOS
Este artigo analisa os jogos eletrônicos, sobretudo aqueles online, que têm sido utilizados de forma generalizada por pessoas de todas as faixas etárias. Entendemos existir um dispositivo pedagógico da mídia que envolve alguns desses jogos, mais especificamente o aplicativo conhecido como Pokémon GO...
保存先:
| 出版年: | Texto Livre: Linguagem e Tecnologia |
|---|---|
| 第一著者: | |
| フォーマット: | Artigo |
| 言語: | Português |
| 出版事項: |
Universidade Federal de Minas Gerais
2017
|
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=577163621005 https://www.redalyc.org/journal/5771/577163621005/ https://www.redalyc.org/journal/5771/577163621005/html/ https://www.redalyc.org/journal/5771/577163621005/577163621005.epub https://www.redalyc.org/journal/5771/577163621005/movil |
| タグ: |
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|
