Patrones de diseño: ejemplo de aplicación en los Generative Learning Object
Este trabajo describe lo que es un patrón de diseño, sus objetivos y clasificaciones aportando ejemplos de cada uno de ellos. El trabajo también ofrece información sobre algunos proyectos que sobre patrones de diseño aplicados a objetos de aprendizaje (LO) actualmente se llevan a cabo tanto como ini...
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| Publicat a: | RED. Revista de Educación a Distancia |
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| Autor principal: | |
| Format: | Artigo |
| Idioma: | Espanhol |
| Publicat: |
Universidad de Murcia
2009
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| Matèries: | |
| Accés en línia: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=54712082007 |
| Etiquetes: |
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