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Patrones de Objetos de Aprendizaje para la Programación

El objetivo de este artículo es mostrar cómo los objetos de aprendizaje existentes, los cuales han demostrado ser exitosos previamente, pueden usarse para derivar patrones que podrían reusarse en el diseño de nuevos objetos de aprendizaje. Esto se demuestra en el contexto de objetos de aprendizaje q...

Olles dieđut

Furkejuvvon:
Bibliográfalaš dieđut
Publikašuvnnas:RED. Revista de Educación a Distancia
Váldodahkkit: Ray Jones, Tom Boyle
Materiálatiipa: Artigo
Giella:Espanhol
Almmustuhtton: Universidad de Murcia 2009
Fáttát:
Liŋkkat:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=54712082001
Fáddágilkorat: Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!