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Videojuegos en seis escuelas de tiempo completo: puente entre lo sociocultural y lo didáctico pedagógico

Los videojuegos forman parte de las actividades lúdicas de los niños de la sociedad actual, quienes pueden pasar horas jugando con ellos y concentrarse intensamente en los mismos. Varios autores se han preguntado por qué no usarlos en la enseñanza. El programa de Educación Primaria señala que el jue...

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Gespeichert in:
Bibliografische Detailangaben
Veröffentlicht in:Cuadernos de Investigación Educativa
1. Verfasser: Nancy Geymonat Vignolo
Format: Artigo
Sprache:Espanhol
Veröffentlicht: Universidad ORT Uruguay 2014
Schlagworte:
Online-Zugang:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=443643895006
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