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Escape Rooms virtuales: una herramienta de gamificación para potenciar la motivación en la educación a distancia

Este estudio aborda el desafío de la desmotivación del alumnado en la educación superior a distancia, y cómo afecta la asimilación de contenidos. Además, propone una solución innovadora a través del modelo de Atención, Interés, Deseo y Acción (AIDA) y la creación de una Escape Room Virtual. Se diseñ...

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Dettagli Bibliografici
Pubblicato in:RIED-Revista Iberoamericana de Educación a Distancia
Autori principali: Juana Marii Padilla Piernas, María Concepción Parra Meroño, María del Pilar Flores Asenjo
Natura: Artigo
Lingua:Espanhol
Pubblicazione: Asociación Iberoamericana de Educación Superior a Distancia 2024
Soggetti:
Accesso online:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=331475280005
https://www.redalyc.org/journal/3314/331475280005/
https://www.redalyc.org/journal/3314/331475280005/html/
https://www.redalyc.org/journal/3314/331475280005/331475280005.epub
https://www.redalyc.org/journal/3314/331475280005/movil
https://doi.org/10.5944/ried.27.1.37685
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