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Videogame: é do bem ou do mal? Como orientar pais

Desde a década de 70 milhares de crianças, adolescentes e adultos praticam jogos de computador ou videogame. O objetivo deste artigo foi identificar os efeitos deste artefato tecnológico para a cognição, sua aplicabilidade e sua influência sobre o comportamento e a saúde do jogador e, desta forma, d...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
Wydane w:Psicologia em Estudo
Główni autorzy: Luciana Alves, Alysson Massote Carvalho
Format: Artigo
Język:Português
Wydane: Universidade Estadual de Maringá 2011
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=287122138008
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