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ELEMENTOS VISUALES EXPRESIVOS EN LA INTERACTIVIDAD DEL VIDEOJUEGO

El videojuego ha convertido al lector o espectador tradicional en un jugador que explora el texto de forma no lineal, y que no sólo debe interpretar una historia y atribuirla una serie de significados, sino que también es necesario que intervenga sobre la misma. Los mundos ficcionales que recrean lo...

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Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Gepubliceerd in:Razón y Palabra
Hoofdauteur: Marta Fernández Ruiz
Formaat: Artigo
Taal:Espanhol
Gepubliceerd in: Pontificia Universidad Católica del Ecuador 2011
Onderwerpen:
Online toegang:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=199518706063
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