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Videojuegos violentos y agresividad

Está fuera de toda duda el hecho de que los videojuegos constituyen la mayor parte del consumo audiovisual de nuestra sociedad, por encima de la suma del cine, películas de vídeo y música grabada. También parece evidente la presencia de un grado de violencia cada vez más intenso en los videojuegos m...

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Detalhes bibliográficos
Publicado no:Pedagogía Social. Revista Interuniversitaria
Autor principal: Felix Etxeberria Balerdi
Formato: Artigo
Idioma:Espanhol
Publicado em: Sociedad Iberoamericana de Pedagogía Social 2011
Assuntos:
Acesso em linha:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=135022618003
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