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HERRAMIENTA DE AUTOR PARA LA CREACIÓN DE JUEGOS MULTIJUGADOR MASIVO EN LÍNEA EDUCATIVOS

El aprendizaje basado en juegos digitales se vislumbra como una de las tecnologías con mayor potencial en el ámbito educativo en el corto plazo, lo cual se debe en gran medida a que los videojuegos hacen parte de la cultura de los estudiantes y es de hecho una de las actividades en la que emplean gr...

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Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Publicado en:Revista Latinoamericana de Estudios Educativos (Colombia)
Principais autores: Julián Moreno, Edgar A. Montaño, Néstor D. Duque
Formato: Artigo
Idioma:Espanhol
Publicado: Universidad de Caldas 2015
Assuntos:
Acceso en liña:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=134144226006
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