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Propuesta para el diseño de objetos de aprendizaje

y computacional. Pedagógicamente, se analizará los planteamientos de Kolb, Vygotski, Piaget y a base de ellos se propondráun modelo de OA para el aprendizaje profundo y el desarrollo de competencias. Desde el punto de vista computacional,se plantearán algunas sugerencias para la producción de OAs.

I tiakina i:
Ngā taipitopito rārangi puna kōrero
I whakaputaina i:Revista Facultad de Ingeniería
Ngā kaituhi matua: Yanko Ossandón Núñez, Patricia Castillo Ochoa
Hōputu: Artigo
Reo:Espanhol
I whakaputaina: Universidad de Tarapacá 2006
Ngā marau:
Urunga tuihono:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=11414105
Ngā Tūtohu: Tāpirihia he Tūtohu
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!