Ładuje się......

Feasibility of Kahoot! as a Real-Time Assessment Tool in (Histo-)pathology Classroom Teaching

PURPOSE: New technologies like gamification are continuously integrated into medical education during the last years. However, the benefit and implementation of such gaming platforms are not clearly studied. This analysis assesses the feasibility of Kahoot! regarding simplicity and low-cost performa...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
Wydane w:Adv Med Educ Pract
Główni autorzy: Neureiter, Daniel, Klieser, Eckhard, Neumayer, Bettina, Winkelmann, Paul, Urbas, Romana, Kiesslich, Tobias
Format: Artigo
Język:Inglês
Wydane: Dove 2020
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:https://ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC7547141/
https://ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/33117039
https://ncbi.nlm.nih.govhttp://dx.doi.org/10.2147/AMEP.S264821
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!