Ładuje się......

Exergames for the corporate wellness program in Singapore: An investigation of employees’ acceptance via watching Kinect video

OBJECTIVE: This study aimed to explore the acceptance of exergames in a work environment and investigate influencing factors through examining a conceptual model. METHODS: After viewing a short video on playing exergames, sixty recruited working adults scored items associated with perceived usefulne...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
Wydane w:Digit Health
Główni autorzy: Li, Jinhui, Theng, Yin-Leng, Cheong, Wei Lun, Hoo, Yi Fei, Ngo, My Dung
Format: Artigo
Język:Inglês
Wydane: SAGE Publications 2016
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:https://ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC6001273/
https://ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/29942559
https://ncbi.nlm.nih.govhttp://dx.doi.org/10.1177/2055207616654578
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!