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Análise do uso da tecnologia através de aplicativos de jogos como recurso de estimulação cognitiva em idosa com queixas subjetivas de memória: uma análise de prática/ Analysis of the use of technology through game applications as a cognitive stimulation resource in elderly women with subjective memory complaints: a practice analysis

O estudo aponta o uso da tecnologia, através de aplicativos de jogos, como recurso possível na estimulação cognitiva em idosa com queixas subjetivas de memória. Logo, trata-se de uma análise de prática, exploratória, descritiva e comparativa pré e pós-intervenção terapêutica ocupacional dos resultad...

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Detalhes bibliográficos
Main Authors: Castro, Ana Paula Ocaña, Pasa, Bruna Carine, Estivalet, Kátine Marchezan, Ponte, Aline Sarturi, Palma, Kayla Araújo Ximenes Aguiar
Formato: Online
Idioma:por
Publicado em: Universidade Federal do Rio de Janeiro 2020
Acesso em linha:https://revistas.ufrj.br/index.php/ribto/article/view/34319
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