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Editorial

Computadores necessitam de modelos para manipular representações das coisas do mundo, ou seja, coisas com as quais as pessoas lidam diariamente, como árvores, bactérias, carros, instituições, livros, loterias, governos, outras pessoas, para citar alguns poucos. Esses modelos, chamados “ontologias”,...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Maurício Barcellos Almeida
Formato: Artigo
Idioma:Português
Publicado em: Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia (IBICT) 2017-12-01
Colecção:Ciência da Informação
Acesso em linha:http://revista.ibict.br/ciinf/article/view/4025
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