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Los tres escenarios de un objeto de aprendizaje
Este artículo pretende dilucidar una definición práctica del concepto de Objeto Virtual de Aprendizaje y su aplicación en el diseño, producción y uso de estos recursos en diferentes plataformas de aprendizaje (e-learning). Se quiere mostrar un procedimiento para la producción, almacenamiento y pres...
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Hoofdauteur: | |
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Formaat: | Artigo |
Taal: | Espanhol |
Gepubliceerd in: |
Organización de Estados Iberoamericanos para la Educación, la Ciencia y la Cultura
2009-07-01
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Reeks: | Revista Iberoamericana de Educación |
Onderwerpen: | |
Online toegang: | https://rieoei.org/RIE/article/view/1848 |
Tags: |
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