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A utilização do ambiente visual de programação para a contribuição do desenvolvimento do pensamento criativo

Ensinar programação para crianças e adolescentes é um novo desafio na educação básica. Neste âmbito, este artigo é um recorte de uma dissertação de mestrado com o objetivo de verificar se a utilização do Scratch pode contribuir para o desenvolvimento do pensamento criativo por meio da aprendizagem...

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Библиографические подробности
Главные авторы: Manuelle Lopes Quintas Bressan, Marilia Abrahão Amaral
Формат: Artigo
Язык:Português
Опубликовано: Centro Universitário Internacional (UNINTER) 2016-12-01
Серии:Intersaberes
Предметы:
Online-ссылка:https://www.uninter.com/intersaberes/index.php/revista/article/view/759/617
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