Prediction of computer vision syndrome by video game addiction in Chinese and Spanish students
Introduction: The use of video games, due to the extent that it has reached during the COVID-19 pandemic, is a relevant study variable especially because of its interactions with aspects of mental and visual health. Objective: to predict the occurrence of computer vision syndrome according to the l...
Պահպանված է:
| Հիմնական հեղինակներ: | , , , , |
|---|---|
| Ձևաչափ: | Artigo |
| Լեզու: | Inglês |
| Հրապարակվել է: |
Universidad de Ciencias Médicas de La Habana
2023-01-01
|
| Շարք: | Revista Habanera de Ciencias Médicas |
| Խորագրեր: | |
| Առցանց հասանելիություն: | https://revhabanera.sld.cu/index.php/rhab/article/view/4853 |
| Ցուցիչներ: |
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!
|
