Sensibiliser au risque de submersion marine par le jeu ou faut-il qu’un jeu soit spatialement réaliste pour être efficace ?
The serious game LittoSIM models the risk of coastal flooding, using real data, to which an island on the French Atlantic coast is exposed. It proposes to four teams of players to manage the territory, planning urbanization and coastal defense, and then to observe the consequences of land use planni...
保存先:
| 主要な著者: | , , , , , , |
|---|---|
| フォーマット: | Artigo |
| 言語: | Francês |
| 出版事項: |
Laboratoire Experice
2017-12-01
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| シリーズ: | Sciences du Jeu |
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | https://journals.openedition.org/sdj/859 |
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