Peur et folie en jeu vidéo : narration(s) et remise en question du quatrième mur
This paper deals with the narrative characteristics of two American games, Doki Doki Literature Club (DDLC) and What Remains of Edith Finch ? (WREF), both released in 2017. Their narrative frames go over and beyond the expectations of their codified genres (respectively, a dating sim and a “walking...
சேமிக்கப்பட்டது:
| முதன்மை ஆசிரியர்: | |
|---|---|
| வடிவம்: | Artigo |
| மொழி: | Francês |
| வெளியிடப்பட்டது: |
Laboratoire Interdisciplinaire Récits Cultures Et Sociétés
2021-01-01
|
| தொடர்: | Cahiers de Narratologie |
| பொருள்கள்: | |
| ஆன்லைன் அணுகல்: | https://journals.openedition.org/narratologie/11716 |
| குறிச்சொற்கள்: |
டாக்ஸ் இல்லை, இந்த பதிவுக்கு குறிச்சொல் சேர்க்கும் முதல் நபராக இருங்கள்!
|
